가장 윗쪽으로 올려주셔야 휴대폰 결제수단이 최초의 지불 방법으로 사용 되며
가장 윗쪽으로 올려주셔야 휴대폰 결제수단이 최초의 지불 방법으로 사용 되며
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상품권 계산을 휴대폰으로 하고 난 뒤 그 상품권을 다시 현금으로 바꾸는 방법이죠. 이때 상품권을 구매하고 다시 또 현금으로 바꾸게 될 때 일정 수수료가 들게 됩니다.
다운로드 후 앱 로그인을 하면 마이 페이지나 메뉴 항목에서 휴대폰 소액결제 또는 콘텐츠 이용료 라는 항목을 찾을 수 있습니다.
* ‘다른 휴대폰 번호 사용’ 선택 시 해당 휴대폰에 대한 인증 절차를 거쳐야 합니다.
않으니 결제수단에 휴대폰을 추가하여 아이폰으로 정보이용료를 이용해보시길 바랍니다.
그렇다면 왜 정보이용료 현금화가 필요한 것일까요? 그 이유는 정보이용료를 현금처럼 사용할 수 없기 때문입니다. 정보이용료는 통신사와 계약한 사업자에게만 지불이 가능한 형태이므로, 이를 현금처럼 사용하려면 별도의 절차가 필요합니다.
덕분에 아깝지 않게 현금으로 사용할 수 있어서 굉장히 만족스러웠습니다 구글 기프트카드 현금화를 고민 중이면 추천합니다
그렇다면 왜 사람들은 콘텐츠이용료 현금화 콘텐츠이용료와 정보이용료를 다르게 부르는 것일까요?
해피머니 상품권은 컬쳐랜드 상품권 다음으로 많이 구매하는 문화상품권 입니다. 컬쳐랜드의 컬쳐캐시와 마찬가지로 해피캐시로 충전하여 현금처럼 제휴 업체에서 사용할 수 있습니다.
사용이 불가능한 상태일때는 자동으로 다음 지불 수단 방법(신용카드 등)을 사용하게
정보이용료 사기에 대한 글도 심심찮게 찾아볼 수 있기 때문에 항상 돈과 관련된 거래는 주의해서 하시기 바랍니다.
또 다른 장점은 결제대행사의 정책에 영향을 받지 않아 소액결제보다 훨씬 결제가 쉽게 들어간다는 점 입니다.
정보이용료현금화를 통해 대부분의 경우 리니지 다이아를 현금성 자산으로 바꾸고 있습니다. 리니지 다이아를 매입하기 위해 현금을 사용하는 경우, 정보이용료현금화를 통해 현금으로 변환할 수 있습니다.
해당 통신사 어플에서 소액결제 설정하는 곳에 보시면 정보이용료 설정을 하실 수 있어요.
그리고 구글플레이의 정보이용료 결제정책은 통일되어 있기때문에 한 애플리케이션에서 결제가 이루어지지 않으면 다른 모든 곳에서 결제가 이루어지지 않습니다.